Conversione sicura sul server
Convertire SVG in BMP
Converti un SVG in un bitmap Windows BMP alla larghezza che scegli. Quella larghezza è l’unica decisione che conta qui, perché fissa definitivamente due cose: la nitidezza massima del bitmap e il peso del file. Un SVG da 226 byte è diventato un bitmap da 2,1 MB a 1024 pixel, e da 33,6 MB a 4096.
Trascina qui le tue immagini SVG
Aggiungine diverse insieme. Ogni file viene elaborato e poi eliminato dal nostro server.
Fino a 20 MB per file Supporta i batch
Larghezza di uscita
SVG è un formato vettoriale, quindi può essere generato a qualsiasi dimensione senza perdere nitidezza.
BMP non può memorizzare la trasparenza, quindi viene riempita con questo colore.
Coda di conversione
→
Il tuo browser non è riuscito a leggere questo file, quindi è stato convertito sul nostro server ed eliminato subito.
Il tuo file aveva fotogrammi o pagine. Questo download contiene solo il primo.
Passo dopo passo
Come convertire SVG in BMP in 3 passaggi
-
Scegli una larghezza
la dimensione massima a cui l’immagine verrà mai mostrata, non di più.
-
Scegli un colore di sfondo
Gli SVG sono di solito disegnati sulla trasparenza, e un BMP ha bisogno di qualcosa di pieno dietro.
-
Aggiungi il tuo SVG e scarica il BMP
Confronto tra formati
SVG e BMP a confronto
SVG (Scalable Vector Graphics)
VettorialeDescrive forme e testo come istruzioni anziché come pixel, quindi può essere disegnato nitido a qualsiasi dimensione.
- Nitido a qualsiasi dimensione, dalla favicon al cartellone
- File molto leggeri per loghi, icone e diagrammi
- Non può rappresentare una fotografia, e molte app non riescono a importarlo
BMP (bitmap di Windows)
Non compressoUno dei primi formati di Windows, che memorizza i pixel quasi grezzi, con poca o nessuna compressione.
- Letto da software datati e sistemi embedded che non conoscono nulla di più recente
- Nessun artefatto di compressione
- File molto grandi rispetto alle dimensioni dell’immagine
Da istruzioni a pixel
Un SVG non contiene pixel. Contiene istruzioni di disegno (un rettangolo arrotondato qui, un cerchio là, in questi colori), ed è per questo che un logo può pesare poche centinaia di byte e restare nitido a tutte le dimensioni.
Il BMP è l’estremo opposto: ogni pixel scritto su tre byte, senza alcuna compressione. Convertire significa disegnare l’SVG a una dimensione fissa e registrare ogni pixel ottenuto. La dimensione del rendering decide tutto.
Quanto costa la larghezza
Misure con un logo da 226 byte, reso a ogni larghezza proposta:
- 512 px: 512 × 341, circa 0,5 MB.
- 1024 px: 1024 × 683, circa 2,1 MB.
- 2048 px: 2048 × 1365, circa 8,4 MB.
- 4096 px: 4096 × 2731, circa 33,6 MB.
Ogni raddoppio della larghezza moltiplica il file più o meno per quattro, perché raddoppia anche l’altezza. L’altezza segue le proporzioni proprie del tuo SVG.
Perché la larghezza è definitiva
Finché è un SVG, l’immagine può essere disegnata a qualsiasi dimensione restando nitida. Come bitmap no: ingrandire un BMP stira i pixel esistenti, il che rende i bordi sfocati e scalettati. Non esiste alcun modo di ritrasformare il bitmap in istruzioni.
Scegli quindi la dimensione massima a cui l’immagine verrà davvero mostrata. Andare oltre costa solo peso; restare sotto costa una nitidezza impossibile da recuperare in seguito, se non convertendo di nuovo l’SVG.
Cosa succede ai pixel trasparenti convertendo SVG in BMP?
BMP non può memorizzare la trasparenza, quindi le aree trasparenti e semitrasparenti vengono fuse con uno sfondo pieno prima di salvare il file: il colore che scegli qui sopra, #FFFFFF per impostazione predefinita. Conserva il SVG originale se potresti avere di nuovo bisogno della trasparenza.
Qualità
Qualità e peso del file
Non c’è alcuna impostazione di qualità. Il BMP non è compresso, e il disegno viene registrato esattamente alla larghezza scelta. Rendere un SVG più grande dà un vero disegno a risoluzione maggiore, non un ingrandimento: le larghezze grandi sono perfettamente nitide.
Il colore di sfondo
La maggior parte dei disegni SVG è tracciata su uno sfondo trasparente, che un BMP standard non può memorizzare. Le aree trasparenti vengono riempite con il colore scelto, e le forme parzialmente trasparenti vi si fondono correttamente invece di prendere bordi duri.
Scegli il colore su cui l’immagine verrà posata. Questa scelta è incisa nel file, e i software datati che leggono il BMP gestiscono comunque spesso male la trasparenza: un colore esplicito è il risultato affidabile.
Caratteri e testo
Se il tuo SVG usa testo in un carattere indicato per nome invece che in tracciati, il testo viene disegnato con il carattere corrispondente di cui dispone il motore di rendering, che potrebbe non essere quello del tuo progetto. Convertire il testo in tracciati nel tuo programma di grafica prima di esportare l’SVG garantisce un risultato corretto.
Ti serve davvero il BMP?
La conversione SVG in PNG produce gli stessi pixel nitidi, mantiene la trasparenza e pesa in genere una piccola frazione del BMP: lo stesso logo a 1024 px pesava 16 KB in PNG contro 2,1 MB in BMP. Usa il BMP solo se la destinazione lo richiede.
Quando convertire un SVG in BMP è la scelta giusta
- Display embedded e industriali (pannelli di macchine, controller di cartellonistica) che mostrano bitmap e non sanno rendere la grafica vettoriale.
- Vecchie applicazioni Windows che si aspettano un logo o un’icona come bitmap.
- Grafiche per installatori, le cui immagini di intestazione e di dialogo sono spesso richieste in BMP a una dimensione esatta.
- Vecchi motori di gioco e strumenti che caricano texture in bitmap.
Dimensioni esatte per installatori e dispositivi
Le immagini degli installatori e gli schermi dei dispositivi richiedono di solito dimensioni precise in pixel. Le larghezze proposte qui mantengono le proporzioni del tuo SVG: se la destinazione richiede una larghezza e un’altezza esatte con proporzioni diverse, modifica prima l’area di disegno dell’SVG nel tuo programma, altrimenti l’immagine verrà stirata o ritagliata da ciò che la mostra.
È sicuro caricare un SVG?
Un file SVG può contenere script e riferimenti a risorse esterne: ogni caricamento viene quindi controllato prima di qualsiasi lettura. I file con script, riferimenti esterni o dichiarazioni di tipo di documento vengono rifiutati subito invece che ripuliti. Il risultato è un semplice bitmap: nulla di ciò che l’SVG conteneva potrà mai essere eseguito.
Cosa succede al tuo file
I browser non sanno scrivere file BMP: la conversione avviene quindi sul nostro server. Il file caricato viene eliminato non appena la conversione è terminata, il risultato viene eliminato nel momento in cui lo scarichi, e tutto ciò che viene abbandonato viene cancellato automaticamente.
Privacy
Cosa succede al tuo file
Questo strumento funziona sul nostro server, così dà lo stesso risultato su qualsiasi telefono o computer. Il tuo file viene caricato, ed ecco esattamente cosa gli succede:
- Salvato fuori dall’area pubblica del server con un nome casuale, mai con il nome del tuo file.
- Viene elaborato e il file originale caricato viene eliminato subito, sia che la conversione riesca sia che fallisca.
- Il risultato è protetto da un link firmato che ricevi solo tu, smette di funzionare dopo 20 minuti, e il file viene eliminato non appena lo scarichi.
- Ciò che non viene mai scaricato viene eliminato automaticamente entro 30 minuti.
- L’immagine in sé non viene mai registrata né conservata. Se una conversione fallisce, annotiamo i formati coinvolti e l’errore, non il file.
- I metadati della fotocamera, comprese le eventuali coordinate GPS che registrano dove è stata scattata la foto, vengono rimossi dal risultato. Resta solo la rotazione necessaria per mostrare l’immagine dritta.
Domande e risposte
SVG in BMP: domande frequenti
Che larghezza scegliere?
La dimensione massima a cui l’immagine verrà davvero mostrata. Un bitmap non può essere ingrandito senza diventare sfocato: troppo piccolo è definitivo, mentre troppo grande costa solo peso. Ogni raddoppio della larghezza moltiplica il file più o meno per quattro.
Perché il BMP è così pesante se il mio SVG è minuscolo?
Un SVG è una serie di istruzioni di disegno; un BMP è ogni pixel scritto senza compressione. Misure con un SVG da 226 byte: 0,5 MB a 512 px, 2,1 MB a 1024 px, 8,4 MB a 2048 px e 33,6 MB a 4096 px.
Posso ingrandire il BMP più avanti?
Non senza perdere nitidezza: ingrandire un bitmap stira i pixel esistenti. Converti piuttosto di nuovo l’SVG alla larghezza superiore; disegnare un SVG più grande dà un vero rendering a risoluzione maggiore.
Cosa succede allo sfondo trasparente?
Viene riempito con il colore di sfondo scelto, e le forme parzialmente trasparenti vi si fondono dolcemente. Il BMP non può memorizzare la trasparenza: il colore è quindi definitivo. Scegli quello su cui l’immagine verrà posata.
Perché il mio testo ha un aspetto diverso?
Se l’SVG nomina un carattere invece di contenere lettere vettorializzate, il motore di rendering usa il carattere corrispondente di cui dispone. Converti il testo in tracciati nel tuo programma di grafica prima di esportare l’SVG.
BMP o PNG?
PNG, se il BMP non è richiesto. Dà gli stessi pixel nitidi, mantiene la trasparenza e pesa solo una piccola frazione del BMP: lo stesso logo a 1024 px pesava 16 KB in PNG contro 2,1 MB in BMP.
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