Conversione sicura sul server
Convertire PNG in BMP
Converti un PNG in una bitmap Windows BMP. Ogni pixel resta esattamente lo stesso (entrambi i formati sono senza perdita), ma tre cose spariscono: la compressione, la trasparenza e i metadati testuali. Quanto costa l’assenza di compressione dipende quasi interamente dalla natura dell’immagine, e il divario è impressionante: nelle nostre prove una foto è cresciuta del 21%; una grafica semplice, di 278 volte.
Trascina qui le tue immagini PNG
Aggiungine diverse insieme. Ogni file viene elaborato e poi eliminato dal nostro server.
Fino a 20 MB per file Supporta i batch
BMP non può memorizzare la trasparenza, quindi viene riempita con questo colore.
Coda di conversione
→
Il tuo browser non è riuscito a leggere questo file, quindi è stato convertito sul nostro server ed eliminato subito.
Il tuo file aveva fotogrammi o pagine. Questo download contiene solo il primo.
Passo dopo passo
Come convertire PNG in BMP in 3 passaggi
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Aggiungi il tuo PNG
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Scegli un colore di sfondo
Scegli un colore di sfondo se il tuo PNG ha aree trasparenti. Farà definitivamente parte dell’immagine.
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Scarica il tuo BMP
Confronto tra formati
PNG e BMP a confronto
PNG (Portable Network Graphics)
Senza perditaMemorizza ogni pixel esattamente com’era, quindi nulla va perso per quante volte il file venga aperto e salvato.
- Perfetto al pixel: ideale per screenshot, loghi e testo
- Supportato ovunque, compresi tutti i browser
- Le fotografie producono file grandi, spesso diverse volte il peso del JPG
BMP (bitmap di Windows)
Non compressoUno dei primi formati di Windows, che memorizza i pixel quasi grezzi, con poca o nessuna compressione.
- Letto da software datati e sistemi embedded che non conoscono nulla di più recente
- Nessun artefatto di compressione
- File molto grandi rispetto alle dimensioni dell’immagine
Un PNG è, in sostanza, un BMP compresso con degli extra
In fondo i due formati descrivono la stessa cosa: una griglia di pixel, memorizzata esattamente. Il PNG aggiunge tre strati sopra, e la conversione in BMP li toglie.
- La compressione senza perdita. Il PNG individua motivi nei pixel e li memorizza in modo compatto. Il BMP memorizza ogni pixel grezzo.
- La trasparenza. Il PNG ha un canale alfa completo a 256 livelli. Un BMP standard non ne ha alcuno.
- I metadati. Il PNG può trasportare testo, informazioni di creazione e altre annotazioni. Il BMP non ha posto per loro.
Perché l’andamento del peso varia così tanto
La compressione del PNG funziona individuando la ripetizione. La quantità di ripetizione in un’immagine decide tutto.
Una grafica semplice (un logo, un’icona, uno schema, un’interfaccia) è fatta soprattutto di grandi aree di colore identico, che il PNG comprime quasi a nulla. Togli la compressione, e il file balza alla sua dimensione grezza completa. Misura: una grafica 600 × 400 è passata da 2,6 KB a 720 KB.
Una foto non ha quasi alcuna ripetizione esatta (ogni pixel differisce leggermente dai vicini): il PNG non poteva quindi comprimerla granché in partenza. Togliere una compressione che non portava granché costa poco. Misura: il PNG di una foto è passato da 299 KB a 361 KB.
Le immagini che soffrono di più di questa conversione sono quindi proprio quelle che si tengono più spesso in PNG.
La trasparenza diventa il tuo colore di sfondo
Le aree trasparenti e parzialmente trasparenti vengono fuse sul colore scelto, e il risultato è un’immagine piena. Un’ombra morbida vi sfuma correttamente (non acquista un bordo duro), ma fa ormai parte dell’immagine e non può più esserne separata.
Scegli il colore su cui l’immagine verrà davvero posata. Qualsiasi altro lascia un rettangolo visibile, e un leggero alone del colore sbagliato attorno ai bordi morbidi.
Cosa succede ai pixel trasparenti convertendo PNG in BMP?
BMP non può memorizzare la trasparenza, quindi le aree trasparenti e semitrasparenti vengono fuse con uno sfondo pieno prima di salvare il file: il colore che scegli qui sopra, #FFFFFF per impostazione predefinita. Conserva il PNG originale se potresti avere di nuovo bisogno della trasparenza.
Qualità
Qualità e peso del file
Non c’è alcuna impostazione di qualità. Entrambi i formati sono senza perdita: a parte la trasparenza appiattita, i pixel sono identici.
Perché la scelta del colore conta più per il BMP che altrove
I programmi che hanno bisogno del BMP sono in genere datati, e i vecchi programmi gestiscono spesso male la trasparenza nelle bitmap: a volte la ignorano, a volte mostrano in nero ciò che si trovava dietro. Appiattire su un colore esplicito lo evita: quello che scegli è esattamente ciò che appare, in qualsiasi programma.
Motori di gioco e colori chiave
Certi vecchi motori e strumenti per sprite trattano un colore preciso di una bitmap come «trasparente», spesso un magenta
acceso, #ff00ff. Se è il caso del tuo, scegli quello come colore di sfondo, e le aree trasparenti del tuo PNG
verranno riconosciute al caricamento della bitmap.
Attenzione: funziona solo per le aree interamente trasparenti. I bordi morbidi, parzialmente trasparenti, si mescolano al magenta e diventano pixel rosati che il motore non tratta come trasparenti: una frangia rosa attorno al tuo sprite. Gli sprite destinati a motori con colore chiave devono avere bordi netti.
Riempimento delle righe e larghezze dispari
Il BMP completa ogni riga di pixel fino a un multiplo di quattro byte: un’immagine la cui larghezza non è un multiplo di quattro porta quindi qualche byte di riempimento invisibile per riga. Non cambia nulla nell’immagine e pochissimo nel peso, ma è per questo che un BMP pesa a volte qualche kilobyte in più di quanto suggerirebbe larghezza × altezza × 3.
Quando il BMP è la destinazione giusta
- Le vecchie applicazioni Windows che aprono solo bitmap.
- Gli schermi e i controller embedded senza decoder PNG.
- Vecchi motori di gioco, editor di livelli e strumenti di modding, spesso con la trasparenza per colore chiave descritta sopra.
- La grafica degli installatori: certi sistemi di installazione richiedono ancora banner e immagini di dialogo in BMP.
- Il trattamento di pixel grezzi in programmi scientifici o industriali.
Per tutto il resto, tieni il PNG. Il BMP non fa nulla meglio di lui, e ci sono diverse cose che non sa fare affatto.
Verifica il peso prima di un lotto
Dato che il peso di una bitmap è larghezza × altezza × 3 byte qualunque sia il contenuto, una cartella di piccole icone PNG ben ottimizzate può diventare centinaia di volte più pesante. Una schermata 1920 × 1080 pesa circa 6,2 MB in BMP, qualunque cosa mostri.
Nell’altro senso
La conversione BMP in PNG è il bisogno più comune, e una delle migliori conversioni possibili: nulla viene perso, e il file si alleggerisce in genere in modo spettacolare.
Cosa succede al tuo file
I browser non sanno scrivere file BMP: la conversione avviene quindi sul nostro server. Il file caricato viene eliminato non appena la conversione è terminata, il risultato viene eliminato nel momento in cui lo scarichi, e tutto ciò che viene abbandonato viene cancellato automaticamente.
Privacy
Cosa succede al tuo file
Questo strumento funziona sul nostro server, così dà lo stesso risultato su qualsiasi telefono o computer. Il tuo file viene caricato, ed ecco esattamente cosa gli succede:
- Salvato fuori dall’area pubblica del server con un nome casuale, mai con il nome del tuo file.
- Viene elaborato e il file originale caricato viene eliminato subito, sia che la conversione riesca sia che fallisca.
- Il risultato è protetto da un link firmato che ricevi solo tu, smette di funzionare dopo 20 minuti, e il file viene eliminato non appena lo scarichi.
- Ciò che non viene mai scaricato viene eliminato automaticamente entro 30 minuti.
- L’immagine in sé non viene mai registrata né conservata. Se una conversione fallisce, annotiamo i formati coinvolti e l’errore, non il file.
- I metadati della fotocamera, comprese le eventuali coordinate GPS che registrano dove è stata scattata la foto, vengono rimossi dal risultato. Resta solo la rotazione necessaria per mostrare l’immagine dritta.
Domande e risposte
PNG in BMP: domande frequenti
Convertire un PNG in BMP fa perdere qualità?
No: entrambi i formati sono senza perdita, quindi i pixel sono identici. Ciò che sparisce è la compressione, la trasparenza (appiattita sul colore di sfondo scelto) e i metadati come i profili di colore.
Perché il mio piccolo PNG è diventato enorme?
Perché si tratta probabilmente di una grafica semplice, che il PNG comprime quasi a nulla. Un BMP memorizza ogni pixel grezzo, e il file balza alla sua dimensione completa: nelle nostre prove una grafica 600 × 400 è passata da 2,6 KB a 720 KB. Il PNG di una foto cresce molto meno, il 21% secondo le nostre misure, perché il PNG non poteva comprimerlo granché in partenza.
Cosa succede alle aree trasparenti?
Vengono fuse sul colore di sfondo scelto e fanno definitivamente parte dell’immagine. Le ombre morbide vi sfumano correttamente invece di acquistare un bordo duro. Scegli il colore su cui l’immagine verrà posata, altrimenti vedrai un rettangolo e un leggero alone.
Il mio motore di gioco usa il magenta come colore trasparente.
Scegli esattamente quel colore come sfondo, in genere #ff00ff, e le aree interamente trasparenti verranno riconosciute. I bordi morbidi, parzialmente trasparenti, diventano pixel rosati che il motore non tratterà come trasparenti: gli sprite per motori con colore chiave devono quindi avere bordi netti.
Perché non tenere semplicemente il PNG?
È quello che conviene fare, a meno che un programma non richieda precisamente il BMP. Il PNG è più leggero, gestisce la trasparenza e i metadati, e non perde nulla. Il BMP è per le applicazioni datate, gli schermi embedded, i vecchi strumenti di gioco e certi sistemi di installazione.
Quanto peserà il mio BMP?
Larghezza × altezza × 3 byte, più una piccola intestazione, qualunque sia il contenuto dell’immagine. Una schermata 1920 × 1080 pesa circa 6,2 MB. Le righe vengono completate fino a un multiplo di quattro byte: le larghezze dispari aggiungono qualche kilobyte.
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