Sichere Umwandlung auf dem Server
BMP in ICO umwandeln
Machen Sie aus einem BMP ein Windows-Symbol (ICO) mit Versionen in 16, 32, 48 und 256 Pixeln. Diese beiden Formate sind enger verwandt als jedes andere Paar auf dieser Website: Eine ICO war im Grunde schon immer ein Container voller Bitmaps.
Ziehen Sie Ihre BMP-Bilder hierher
Fügen Sie mehrere auf einmal hinzu. Jede Datei wird verarbeitet und danach von unserem Server gelöscht.
Bis zu 20 MB pro Datei Stapelfähig
Warteschlange
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Ihr Browser konnte diese Datei nicht lesen, daher wurde sie auf unserem Server umgewandelt und dort sofort gelöscht.
Ihre Datei hatte Einzelbilder oder Seiten. Dieser Download enthält nur das erste.
Schritt für Schritt
So wandeln Sie BMP in ICO um in 3 Schritten
-
Fügen Sie Ihr BMP hinzu
Alte Dateien gehen; sie werden meist problemlos umgewandelt.
-
Es gibt nichts einzustellen
Jede Standardgröße wird in eine einzige Datei geschrieben.
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Laden Sie Ihre .ico herunter
Formatvergleich
BMP oder ICO
BMP (Windows Bitmap)
UnkomprimiertEin frühes Windows-Format, das Pixel mehr oder weniger roh speichert, mit wenig oder gar keiner Komprimierung.
- Wird von alter und eingebetteter Software gelesen, die nichts Neueres kennt
- Keine Kompressionsartefakte
- Sehr große Dateien für die Bildgröße
ICO (Windows-Symbol)
Symbol mit mehreren GrößenBündelt mehrere Größen desselben kleinen Bildes in einer Datei, für Windows-Symbole und Website-Favicons.
- Mehrere Symbolgrößen in einer Datei
- Von jedem Browser als Favicon verstanden
- Nur für kleine Bilder – jeder Eintrag misst höchstens 256 × 256 Pixel
Dieselbe Familie
ICO und BMP stammen beide aus dem Windows der Mitte der Achtzigerjahre, und die Verwandtschaft ist nicht nur historisch: Die in einer ICO-Datei gespeicherten Bilder waren traditionell immer geräteunabhängige Bitmaps, also BMP-Daten ohne Dateikopf. Öffnen Sie ein altes Symbol in einem Hex-Editor, und Sie sehen Bitmap-Strukturen.
Deshalb ist diese Umwandlung so unkompliziert. Es gibt kein Farbmodell abzugleichen und kein Kompressionsverfahren zu übersetzen. Die Pixel liegen schon in der Form vor, die der Container will.
Moderne Symbole speichern die größeren Größen meist als PNG, weil eine unkomprimierte Bitmap mit 256×256 ein Megabyte belegt und ein PNG davon nur einen Bruchteil. Der Container erlaubt beides, und Leseprogramme kommen seit vielen Jahren mit PNG-Einträgen zurecht.
Transparenz: das Einzige, was BMP nicht liefern kann
ICO unterstützt Transparenz von Anfang an: erst über eine separate 1-Bit-Maske und dann über einen vollständigen Alphakanal.
BMP in jeder Version, der Sie in der Praxis begegnen werden, nicht. Ein 32-Bit-BMP mit Alphakanal ist technisch möglich und fast nie das, was Sie haben; Sie haben ein festes Rechteck, Hintergrund inklusive.
Ihr Symbol hat also den Hintergrund, den die Bitmap hatte, meist Weiß oder Magenta, weil alte Werkzeuge ein grelles Magenta für „transparent“ verwendeten. In einem Browser-Tab sieht das deutlich falsch aus. Braucht Ihr Design Transparenz, speichern Sie es zuerst als PNG mit echtem Alphakanal und nutzen PNG in ICO.
Nicht quadratische Bitmaps werden aufgefüllt
Ein nicht quadratisches Original wird auf einer quadratischen Fläche zentriert statt gestreckt, die Proportionen bleiben also erhalten. Wie der Hintergrund ist diese Auffüllung fest und nicht transparent, wenn das Original keinen Alphakanal zum Übernehmen hat.
Qualität
Qualität und Dateigröße
Es gibt keine Qualitätseinstellung: Jede Größe wird verlustfrei gespeichert, und das BMP hatte beim Eingang nichts Verlustbehaftetes.
Alte Bitmaps und geringe Farbtiefe
BMPs sind oft alt, und alte Bitmaps haben oft 16 oder 256 Farben statt der 16 Millionen eines modernen Bildes. Sie werden einwandfrei umgewandelt, und ein Symbol ist einer der wenigen Orte, an denen eine begrenzte Palette wirklich keine Rolle spielt: Bei 16 Pixeln zählt niemand Farben.
Gelegentlich lässt sich eine sehr alte Datei gar nicht umwandeln: meist eine 16-Bit-Variante mit ungewöhnlichen Kanalmasken oder ein OS/2-Kopf. Öffnen Sie sie in einem beliebigen modernen Editor und speichern Sie sie als PNG, dann ist sie normalisiert.
Das Magenta-Problem
Hat Ihre Bitmap einen grellen magentafarbenen oder cyanfarbenen Hintergrund, war das fast sicher ein Transparenzschlüssel: eine alte Konvention, bei der eine bestimmte Farbe „nicht zeichnen“ bedeutete. Heute beachtet das nichts mehr automatisch.
Entfernen Sie diesen Hintergrund in einem Bildbearbeitungsprogramm und speichern Sie als PNG mit echter Transparenz, bevor Sie das Symbol erstellen, sonst veröffentlichen Sie am Ende ein Logo auf einem magentafarbenen Quadrat.
Beginnen Sie mit 256 Pixeln
Größen über Ihrem Original werden weggelassen statt vergrößert, eine kleine Bitmap ergibt also ein kleineres Symbol statt eines verschwommenen. Weil BMPs unkomprimiert sind, wiegt ein 256-Pixel-Original nur etwa 260 KB: Es gibt keinen Grund, klein anzufangen.
Wo das vorkommt
- Ältere Windows-Software, die modernisiert wird und deren Originaldesign nur als BMP existiert.
- Alte Programmsymbole, aus Ressourcen extrahiert, die neu erstellt werden müssen.
- Dateien aus dem klassischen Paint, das jahrzehntelang standardmäßig als BMP gespeichert hat.
- Industrielle und eingebettete Systeme, die weiter BMP erzeugen, weil das Format trivial zu schreiben ist.
- Installationsprogramme, die eine ICO wollen und oft zusammen mit BMP-Ressourcen erstellt werden.
Warum eine ICO mehrere Größen enthält
Eine einzige Symboldatei trägt dasselbe Design in mehreren Auflösungen, damit das anzeigende Programm die passendste wählt, statt zu skalieren. Ein Browser-Tab nimmt die 16er, eine Desktop-Verknüpfung die 48er, eine große Kachel die 256er.
Diese Idee war 1985 ihrer Zeit voraus und ist der Hauptgrund, warum das Format noch genutzt wird. Alle späteren Symbolsysteme haben sie übernommen.
Wohin die Datei gehört
Für eine Website nennen Sie sie favicon.ico und legen sie in das Stammverzeichnis: Browser fragen nach
/favicon.ico, ohne dass Sie es verlangen. Für eine Windows-Anwendung wird die ICO in der Ressourcendatei oder
im Skript des Installationsprogramms referenziert.
In der Gegenrichtung
ICO in BMP zieht das größte Bild aus einem Symbol als Bitmap, nützlich mit alten Werkzeugen, die BMP erwarten. Für alles Moderne ist ICO in PNG die bessere Wahl: Es behält die Transparenz, was BMP nicht kann.
Was mit Ihrer Datei passiert
Browser können den ICO-Container nicht schreiben, deshalb geschieht das auf unserem Server. Ihr Upload wird gelöscht, sobald die Umwandlung fertig ist, das Ergebnis, sobald Sie es herunterladen, und alles Liegengebliebene wird automatisch entfernt.
Datenschutz
Was mit Ihrer Datei passiert
Dieses Werkzeug arbeitet auf unserem Server und liefert so auf jedem Handy und Computer dasselbe Ergebnis. Ihre Datei wird hochgeladen, und genau das passiert mit ihr:
- Außerhalb des öffentlichen Webverzeichnisses unter einem zufälligen Namen gespeichert, nie unter dem Namen Ihrer Datei.
- Verarbeitet, wobei die hochgeladene Originaldatei sofort gelöscht wird – egal, ob es geklappt hat oder nicht.
- Das Ergebnis liegt hinter einem signierten Link, den nur Sie erhalten und der nach 20 Minuten ungültig wird, und die Datei wird gelöscht, sobald Sie sie herunterladen.
- Alles, was nie abgeholt wird, wird innerhalb von 30 Minuten automatisch gelöscht.
- Das Bild selbst wird nie protokolliert oder aufbewahrt. Schlägt eine Umwandlung fehl, erfassen wir die beteiligten Formate und den Fehler – nicht die Datei.
- Kamera-Metadaten, einschließlich etwaiger GPS-Koordinaten des Aufnahmeorts, werden aus dem Ergebnis entfernt. Nur die Drehung, die für die richtige Ausrichtung nötig ist, bleibt erhalten.
Fragen & Antworten
BMP in ICO: häufige Fragen
Sind BMP und ICO verwandt?
Sehr. Beide stammen aus dem Windows der Mitte der Achtzigerjahre, und die Bilder in einer ICO waren traditionell immer geräteunabhängige Bitmaps: BMP-Daten ohne Dateikopf. Deshalb ist die Umwandlung so unkompliziert: Es gibt kein Farbmodell abzugleichen und keine Kompression zu übersetzen. Moderne Symbole speichern die großen Größen meist als PNG, weil eine unkomprimierte Bitmap mit 256×256 etwa ein Megabyte belegt.
Warum hat mein Symbol einen Hintergrund?
Weil BMP keine brauchbare Transparenz hat. ICO unterstützt Transparenz von Anfang an, aber eine Bitmap hat keine, die sie weitergeben könnte, der Hintergrund des Bildes kommt also mit. Speichern Sie Ihr Design als PNG mit echtem Alphakanal und wandeln Sie diese Datei um.
Meine Bitmap hat einen magentafarbenen Hintergrund. Was ist das?
Eine alte Transparenzkonvention, bei der eine bestimmte grelle Farbe „nicht zeichnen“ bedeutete. Heute beachtet das nichts mehr automatisch, Sie würden also ein Logo auf einem magentafarbenen Quadrat veröffentlichen. Entfernen Sie den Hintergrund in einem Editor und speichern Sie als PNG mit echter Transparenz, bevor Sie das Symbol erstellen.
Geht eine Bitmap mit 256 Farben?
Einwandfrei. Ein Symbol ist einer der wenigen Orte, an denen eine begrenzte Palette wirklich keine Rolle spielt: Bei 16 Pixeln zählt niemand Farben.
Mein sehr altes BMP lässt sich nicht umwandeln.
Wahrscheinlich ist es eine 16-Bit-Variante mit ungewöhnlichen Kanalmasken oder ein OS/2-Kopf. Zeilen von unten nach oben, geringe Farbtiefen und RLE-Kompression werden problemlos verarbeitet. Öffnen Sie die Datei in einem beliebigen modernen Editor und speichern Sie sie als PNG, dann ist sie normalisiert.
Wie groß sollte das Original sein?
256 Pixel Seitenlänge. Größen über Ihrem Original werden weggelassen statt vergrößert, eine kleine Bitmap ergibt also ein kleineres Symbol statt eines verschwommenen; und weil BMP unkomprimiert ist, wiegt ein 256-Pixel-Original nur etwa 260 KB.
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